دانلود پایان نامه آماده

دانلود پایان نامه آماده

هوش هیجانی,دانلود پایان نامه، دانلود پایان نامه حقوق، پایان نامه آماده، پایان نامه نرم افزار، پایان نامه مدیریت، پایان نامه علوم تربیتی، پایان نامه روانشناسی,دانلود مقاله
دانلود پایان نامه آماده

دانلود پایان نامه آماده

هوش هیجانی,دانلود پایان نامه، دانلود پایان نامه حقوق، پایان نامه آماده، پایان نامه نرم افزار، پایان نامه مدیریت، پایان نامه علوم تربیتی، پایان نامه روانشناسی,دانلود مقاله

پایان نامه بازی سازی توسط نرم افزار های گرافیکی سه بعدی

پایان-نامه-بازی-سازی-توسط-نرم-افزار-های-گرافیکی-سه-بعدی

پایان نامه بازی سازی توسط نرم افزار های گرافیکی سه بعدی

فرمت فایل دانلودی: .docx
فرمت فایل اصلی: docx
تعداد صفحات: 81
حجم فایل: 12352
قیمت: : 35000 تومان

بخشی از متن:
مقدمه:
بازی سازی به معنای ساختن بازیهای رایانه‌ای است که ساخت بازیهای رایانه‌ای با نرم‌افزار‌هایی انجام می‌شود که به این نوع از نرم‌افزارها انجین  می‌گویند. انجین چیست؟ انجین‌ها نرم‌افزارهای ساخت بازی هستند. نرم‌افزارهای ساخت بازی جزو پیچیده ترین نرم‌افزار‌ها بعد از سیستم عامل‌ها هستند، زیرا نرم‌افزارهای ساخت بازی از اجرای زیادی تشکیل شده‌اند، از قسمت‌های مختلف می‌توان به ادیتور، کامپایلر و امکانات جانبی مانند پارتیکل نام برد.

فهرست مطالب:
چکیده
فصل اول     
1-1) مقدمه 
1-2) وضعیت ایران در صنعت ساخت بازی 
1-3) انجین یونیتی  
1-3-1) ویرایشگر اسکریپت     
1-3-2) زبان برنامه‌نویسی     
1-3-3) آبجکت‌ها و مدل‌ها     
1-3-4) شیدر     
1-3-5) عوارض زمین     
1-3-6) فیزیک     
1-3-6) اجسام سخت (RIGIDBODIES)     
1-3-7) شبیه‌ ساز اتومبیل     
1-3-8) نور پردازی و سایه     
1-3-9) رندرینگ و افکت‌های تصویر     
1-3-10) صدا در یونیتی     
1-3-11) سیستم ذرات  
1-3-12) پلتفرم‌های خروجی     
1-3-13) منابع آموزشی     
1-3-14) قیمت     
فصل دوم     
2)- معرفی نرم افزارها  
2-1)3D MAX  
2-2) ZBRUSH  
2-3) MARI     
2-4) TEXTUREMAKER  
2-5) ADOBE PHOTOSHOP     
2-6) MAYA  
2-7) ADOBE AFTEREFFECTS     
2-8) MAGIX MUSICMAKER     
فصل سوم     
3)- آموزش   
3-1)- بازی در نمای کلی 
3 - 2) داستان (STORY) 
3-3)- طراحی دوبعدی کاراکتر (CHARACTER_2D DESIGN) 
3-4)- مدل سازی سه بعدی کاراکتر (CHARACTER_3D MODEL)   
3-5)- ریگینگ کاراکتر (CHARACTER_RIGGING)   
3-6)- انیمیشن کاراکتر (CHARACTER_ANIMATION)
3-7)- اسکریپت های رفتاری (CHARACTER_BEHAVIOURSCRIPT)
3-8)- افکت کاراکتر (CHARACTER_EFFECT)
3-9)- ساخت آهنگ و صدای کاراکتر(CHARACTER_AUDIO,MUSIC)
3-10)- آماده سازی کاراکتر (PREPARING CHARACTER)
3-11)- صحنه (LOCATION)
3-12)- طرحی دو بعدی صحنه (LOCATION_2D DESIGN)     
3-13)- مدل سه بعدی صحنه (LOCATION_3D MODEL)
3-14)- بافت صحنه (LOCATION_TEXTURE)
3-15)- ساخت صدای صحنه (LOCATION_SOUND)
3-16)- آماده سازی صحنه (PREPARING_LOCATION)
3-17)- خروجی بازی با گیم انجین (GAMEENGINE_BUILD THE GAME)
فصل چهارم     
4)- نتیجه گیری  
فهرست شکلها 

دانلود فایلپرداخت با کلیه کارتهای عضو شتاب امکان پذیر است.
نظرات 0 + ارسال نظر
برای نمایش آواتار خود در این وبلاگ در سایت Gravatar.com ثبت نام کنید. (راهنما)
ایمیل شما بعد از ثبت نمایش داده نخواهد شد